特定期間、一部属性のレンジャーにバフ⋅デバフが付与されるエリアが登場するPVPステージです。
PVPステージで2種類の属性エリアが発生します。
1種類目の属性エリアは「火⋅木⋅水属性」で毎月ローテーションされ、バトル中に特定の位置に発生します。
2種類目の属性エリアは「光⋅闇属性」で毎月ローテーションされ、バトル中にランダムな位置に発生します。
属性エリアでは、その属性ごとに様々な効果が発揮されます。
■PVPローテーションステージの詳細
1.各属性エリアの効果
火属性エリア:火属性レンジャーの攻撃力アップ!(その他の属性は持続ダメージ)
水属性エリア:水属性レンジャーのスキル抵抗力アップ!(その他の属性は移動速度、回避率、スキル回避率がダウン)
木属性エリア:木属性レンジャーのスキル回避率、スキル命中率アップ!(その他の属性はスキル発動率、スキル命中率がダウン)
光属性エリア:光属性レンジャーの攻撃力、スキル回避率アップ!(その他の属性は攻撃力、スキル回避率ダウン)
闇属性エリア:闇属性レンジャーの攻撃力、スキル回避率アップ!(その他の属性は攻撃力、スキル回避率ダウン)
2.出現期間:毎月第2週目
それ以外の残りの週はすべて既存のPVPステージが適用されます。
3.各属性のエリアは、毎月変更されます。
例:火属性→木属性→水属性→火属性…
ランダムに出現する光⋅闇属性も毎月変更され、その月に出現する属性がどちらになるかはランダムになります。
例:火属性(闇属性)→木属性(?)→水属性(?)→火属性(?)···
現在適用中の属性は、ホーム画面のPVPにて確認できます。
※PVPローテーションステージは、お試し期間のBETA版として月1回1シーズンの開催となります。