在特定期間內PVP關卡會出現讓部分屬性Ranger得到增益效果/負面效果的區域。
PVP關卡內會出現2種屬性區域。
第1種屬性區域為「火/木/水屬性」,屬性會每個月輪替出現在戰鬥中的特定位置。
第2種屬性區域為「光/闇屬性」,屬性會每個月輪替出現在戰鬥中的隨機位置。
屬性區域內會依各個屬性發動各種效果。
■PVP輪替關卡詳細說明
1.各屬性區域的效果
火屬性區域:火屬性Ranger的攻擊力提升!(其他屬性則會受到持續傷害)
水屬性區域:水屬性Ranger的技能抗性提升!(其他屬性則會被降低移動速度、閃避機率和技能閃避機率)
木屬性區域:木屬性Ranger的技能閃避機率和技能命中率提升!(其他屬性則會被降低技能發動率和技能命中率)
光屬性區域:光屬性Ranger的攻擊力和技能閃避機率提升!(其他屬性則會被降低攻擊力和技能閃避機率)
闇屬性區域:闇屬性Ranger的攻擊力和技能閃避機率提升!(其他屬性則會被降低攻擊力和技能閃避機率)
2.出現期間:每月第2週
上述以外的週次皆適用既有的PVP關卡。
3.各屬性區域將會每個月變更。
例:火屬性→木屬性→水屬性→火屬性…
隨機出現的光/闇屬性將會每個月進行變更,且該月會出現哪種屬性將由系統隨機決定。
例:火屬性(闇屬性)→木屬性(?屬性)→水屬性(?屬性)→火屬性(?屬性)…
目前適用中的屬性可至主畫面的PVP確認。
※PVP輪替關卡將每月舉辦1次賽季作為體驗期間的BETA版。
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